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  • Publication publiée :24 juillet 2026

Cette soluce pour The Mermaid Mask couvre l’intégralité du prologue, tel qu’il apparaît dans la démo. Ce guide vous accompagne de l’auberge Stonetop jusqu’à la scène de crime du Théâtre des Illusions. Elle détaille l’énigme des cadrans, la déduction finale et les objets liés aux succès.

De l’auberge Stonetop au sous-marin

La partie débute à l’auberge Stonetop. Avant de progresser, examinez plusieurs éléments : le livre à côté de Sally, les tabourets de bar et le dossier d’enquête rouge posé sur le comptoir. Une fois le dossier consulté, une lumière verte traverse les fenêtres. Vous pouvez alors sortir en sélectionnant le bouton curseur en bas à gauche, puis en choisissant la scène suivante sur la carte.

Sur la place du village, inspectez librement les alentours. Quand vous êtes prêt, cliquez sur le bout du ponton et attendez l’apparition de la lumière verte : cliquez de nouveau dessus pour rejoindre le pont du bateau. Pensez à examiner la statue de la place avant d’embarquer, car elle compte pour le succès « Silversnake Sleuth ».

Sur le pont avant, observez plusieurs objets avant de continuer : la bouée, la barque, les mots en jaune et l’embrasure ouverte. Cela fait, franchissez l’embrasure pour entrer dans le bateau. En descendant l’échelle, vous atteignez le salon (Parlor), où deux éléments méritent votre attention : le tableau « Her » au-dessus du feu et l’embrasure dotée d’une note dans la fenêtre.

soluce prologue Mermaid Mask 1

Le réfectoire et l’énigme des cadrans

Cliquez sur le bouton carte quand vous êtes prêt et descendez d’un étage jusqu’au réfectoire (Mess Hall). Examinez-y le meuble à ventilation fermé, sur la gauche, et sélectionnez « regarder de plus près » : une énigme en verrouille l’accès. Profitez-en pour observer la statue de serpent du réfectoire, elle aussi requise pour le succès « Silversnake Sleuth ».

L’énigme comporte quatre cadrans, chacun affichant un chiffre en son centre. Lorsque vous tournez un cadran, une main portant une forme différente apparaît au centre des autres. L’objectif est d’orienter les cadrans pour que les formes affichées au centre de chacun totalisent le nombre de côtés correspondant à son chiffre :

  • 3 = un triangle (en tournant le 9) ;
  • 9 = un carré et un pentagone (en tournant le 3 et le 7) ;
  • 7 = un carré et un triangle (en tournant le 9 et le 4) ;
  • 4 = un carré (en tournant le 7).

Une fois les bonnes formes affichées dans chaque fenêtre, appuyez sur le bouton de verrouillage en haut à droite. Le meuble s’ouvre et vous livre un nouvel indice : les Tablettes du Soleil (Sun Tablets).

La scène de crime et la déduction finale de The Mermaid Mask

Appuyez de nouveau sur le bouton carte et descendez de deux étages vers la droite, jusqu’au Théâtre des Illusions : c’est la scène de crime. De nombreux éléments sont à examiner : le poster à l’envers, le panneau dans le mur, le tabouret, la fiole brisée, le sang, la bannière, la tapisserie, le chaudron et la silhouette du corps.

Sélectionnez d’abord le tabouret de bar renversé et indiquez l’endroit où vous l’avez déjà vu, à savoir l’auberge Stonetop. Gardez la silhouette du corps pour la fin : cliquer dessus déclenche votre première déduction. En vous appuyant sur les indices récoltés (essentiellement ceux de la scène de crime), complétez la phrase pour répondre à la question « Qu’est-il arrivé à Magnus Mortuga…? » :

Magnus Mortuga a déverrouillé le Chaudron et a été tué par ce qui se trouvait à l’intérieur.

La déduction validée, Grimoire et Sally reviennent sur cette théorie. Lorsque Grimoire évoque l’intérieur du chaudron, il faut sélectionner l’élément qui s’y détache : les Griffures (Scratches). Vous basculez alors dans le premier chapitre du jeu. Cela débloque le succès « The Curse in the Cauldron » (atteindre le chapitre un en terminant le prologue).

Un rappel utile pour les chasseurs de succès : le succès « Silversnake Sleuth » exige d’examiner quatre objets précis au fil de l’aventure. A savoir la statue de la place du village, la statue du réfectoire, la page de journal et la photo de famille. Pensez à ne pas les manquer.

BiberB

Passionné de jeux vidéo en général, je cherche pour vous toutes les meilleures soluces de jeux et j'en fais certaines.

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