Voici la suite de notre soluce pour Planet of Lana 2, qui couvre les chapitres 5 (The Enemy) et 6 (Mui’s Journey Part 2). Ce guide détaille l’évasion de la base ennemie, les énigmes de boîtes, les trois trials musicaux et l’infiltration de la tour de forage, jusqu’aux dernières lignes de la trame principale.

Chapitre 5 : The Enemy

Après la cinématique d’ouverture, poussez la caisse de droite vers la gauche et montez dessus pour observer l’extérieur par la brèche du mur. Une seconde cinématique se déclenche, à l’issue de laquelle vous prenez le contrôle de Mui.

Pour libérer Mui, reproduisez la séquence de couleurs dans l’ordre violet, bleu, bleu, violet, vert, en maintenant chaque couleur, puis activez son pouvoir spécial pour briser la cage. Une fois libre, sautez vers la bouche d’aération sur votre gauche et rejoignez le générateur de droite : appliquez-y votre capacité pour ouvrir également la voie à Lana.

Les premières énigmes de boîtes

Dans la salle suivante, en incarnant Lana, déplacez vers l’interrupteur la plateforme portant la caisse. Une fois tout le mécanisme au-dessus de l’interrupteur, faites appliquer à Mui son pouvoir sur la caisse : celle-ci tombe, et avant qu’elle ne remonte, dégagez vite la plateforme grâce à l’interrupteur près de Lana. Mui peut alors utiliser sa capacité sur une caisse en contrebas, ce qui alimente le monte-charge de Lana dans l’autre pièce. Une fois Lana descendue, refaites appliquer à Mui son pouvoir sur la caisse pour qu’elle chute vers elle.

Vous pouvez maintenant contrôler la boîte en incarnant Lana : déplacez-la dans l’ordre gauche, haut, droite, bas pour ouvrir la porte de la pièce.

Prendre la fuite

L’énigme suivante commence par faire presser à Mui l’interrupteur du haut, ce qui déplace vers la droite la caisse métallique proche de Lana. Ordonnez ensuite à Mui d’utiliser son pouvoir près de la boîte noire pour que Lana puisse en prendre le contrôle. Une fois aux commandes de la boîte, saisissez la séquence droite, haut, droite, haut, gauche, bas : la boîte s’empile sur la caisse et vous permet de sauter en hauteur.

Une fois en haut, reprenez le contrôle de la boîte et saisissez gauche, bas, droite, haut, droite : la porte près de Lana s’ouvre, et il ne reste qu’à tourner l’interrupteur de la pièce voisine pour réunir Lana et Mui.

Continuez vers la droite jusqu’à deux caméras de surveillance. Attendez que la première regarde ailleurs et foncez sous le premier générateur. Utilisez le pouvoir de Mui sur ce générateur pour désactiver la seconde caméra, puis courez vite à droite et réappliquez sa capacité sur le générateur pour déverrouiller la porte.

Vous atteignez enfin l’extérieur, mais place à la course : la section suivante impose un enchaînement rapide de sauts par-dessus plusieurs vaisseaux volants pour vous échapper.

soluce Lana 2 chapitres 5 et 6 b

Explorer la forêt

Après l’évasion, vous débarquez dans une forêt, premier grand changement de décor du chapitre. Continuez à droite et faites sauter Mui de plateforme en plateforme pour franchir l’étang, en fuyant les projectiles rencontrés en chemin.

La section suivante introduit un rocher roulant. Montez dessus en incarnant Lana et attirez-le vers la droite à l’aide de Mui ; une fois en haut, rappelez Mui. À l’obstacle d’après, plongez dans l’étang et faites remonter l’écorce pour que Mui l’utilise afin de traverser. De l’autre côté, activez le pouvoir de Mui pour prendre le contrôle d’un insecte volant.

Cet insecte sert à puiser l’eau de l’étang pour faire pousser les fleurs jaunes. Il y en a quatre à arroser : deux directement au-dessus de l’étang, et une de chaque côté. Une fois arrosées, elles s’allongent et servent de cordes à Lana pour grimper : partez de la fleur la plus à gauche et gagnez le sommet.

La section suivante exige de courir : sprintez à l’écart des projectiles, grimpez près de la corde, restez dissimulé dans les hautes herbes en haut, puis ordonnez à Mui de couper la corde pour accéder à la zone suivante.

Trouver le village

Vous croisez un autre étang : plongez et nagez vers la gauche pour trouver la plante qui permet de nager sous l’eau avec Mui. Attrapez Mui, replongez cette fois côté droit et utilisez son pouvoir pour déverrouiller la barrière.

Un piège vous attend : courez droit dessus pour déclencher le mécanisme, puis détalez en arrière. Montez sur la plateforme qui s’abaisse et ordonnez à Mui d’attirer le rocher en haut à droite : ce faisant, Lana est hissée vers le haut. Grimpez ensuite sur le rocher et attirez-le vers la gauche pour quitter la section, sans oublier de rappeler Mui.

Un autre piège suit, mais cette fois vous devez vous laisser enfermer dans la cage. Une fois celle-ci retombée sur Lana, envoyez Mui en haut à droite et activez son pouvoir pour contrôler l’insecte volant. Puisez de l’eau dans l’étang et aspergez-en les roues fixées sur l’écorce de gauche : arrosez-les suffisamment pour les aligner avec le tissu jaune. Concrètement, versez de l’eau sur le côté gauche de la première roue et sur le côté droit de la seconde pour les aligner. La cage remonte alors, et Lana peut sortir.

Avant de poursuivre, déclenchez de nouveau le piège, avec l’insecte volant cette fois : Lana peut ainsi se servir de la cage comme plateforme pour grimper. Vous rencontrez ensuite un robot volant, facile à gérer : ordonnez à Mui de monter dessus et d’utiliser son pouvoir pour le faire chanceler, puis piratez-le avec Lana pour le mettre hors service. Suivez enfin le garçon que vous venez de sauver jusqu’à son village.

Explorer le village

Continuez à droite dans le village jusqu’à un chariot mobile. Poussez-le d’abord vers la droite pour le remplir d’eau, puis vers la gauche afin d’utiliser cette eau pour faire pousser la fleur jaune. Servez-vous de la plante agrandie pour sauter sur le chariot et traverser. En avançant, vous pénétrez dans une grotte, votre prochain lieu d’exploration, où un rituel doit être accompli pour progresser.

Les énigmes musicales

Enfoncez-vous dans la grotte jusqu’à des symboles gravés sur la paroi : il faut jouer des notes dans un ordre précis. Observez les saisies affichées en bas de l’écran, puis procédez ainsi pour ce premier trial :

  • jouez le troisième symbole ;
  • jouez les deux premiers symboles simultanément, suivis à nouveau du troisième ;
  • terminez en jouant deux fois le symbole du milieu.

Poursuivez dans la grotte jusqu’à la section suivante. Interagissez avec les symboles pour sortir votre flûte et lancer le trial, puis enchaînez :

  • le symbole du milieu, suivi des deux premiers symboles simultanément ;
  • le troisième symbole, puis le symbole du milieu ;
  • de nouveau le troisième symbole pour conclure.

Sortez ensuite de la grotte et allez à gauche interagir avec l’arbre pour déclencher un dernier trial musical :

  • commencez par les deuxième et troisième symboles simultanément ;
  • jouez ensuite les deux premiers symboles en même temps ;
  • enchaînez le troisième symbole, puis celui du milieu ;
  • terminez en rejouant les deuxième et troisième symboles simultanément.

Une cinématique se joue une fois le rituel accompli. Repartez à gauche pour regagner le village, puis continuez dans cette direction pour atteindre la section suivante du chapitre.

Trouver la tour de forage

Vous entamez l’infiltration d’une zone ennemie. Retirez d’abord la bouche d’aération pour dégager le passage initial, puis ordonnez à Mui de faire chanceler le robot au-dessus de vous en l’attaquant depuis la gauche du bâtiment : cela vous laisse le temps de fuir sa portée en glissant sous le mur. Retirez une autre bouche d’aération pour continuer, traversez de l’autre côté des structures en restant hors du faisceau du robot volant, grimpez les rebords au bout et allez à gauche activer un interrupteur.

Un monte-charge s’active : ordonnez à Mui de monter dessus. Faites-le monter, sautez sur le robot et utilisez le pouvoir de Mui ; une fois le robot chancelant, approchez-vous et prenez-en le contrôle. Avec ce robot volant, dépassez la grande foreuse tout à droite. Montez sur le côté droit du bâtiment et activez la capacité de Mui près du générateur, puis allez à gauche vers la boule rouge lumineuse pour la détruire.

Montez ensuite par le côté gauche de ce bâtiment et utilisez le pouvoir de Mui sur le générateur qui s’y trouve. Entrez dans le bâtiment, dirigez-vous à droite jusqu’à un autre générateur : appliquez-y votre capacité et détruisez la boule rouge de cette zone en restant hors de vue de la caméra.

Il reste une dernière boule à détruire, à gauche depuis l’emplacement de la deuxième. Perturbez le générateur correspondant et détruisez la boule lumineuse en la mitraillant à plusieurs reprises pour lancer une cinématique. Vous reprenez alors Lana : continuez simplement vers la droite et laissez défiler une série de cinématiques pour boucler le chapitre The Enemy.

Chapitre 6 : Mui’s Journey Part 2

Au réveil dans la peau de Mui, allez à gauche et installez-vous sur le lit volant pour en prendre le contrôle. Une fois que vous quittez ce lit, poursuivez vers la droite pour déclencher une cinématique qui conclut le chapitre. Court et centré sur la narration plutôt que sur le gameplay, il referme cette étape.

Vous avez désormais terminé The Enemy et Mui’s Journey Part 2. Il ne reste plus que deux chapitres avant la fin de la trame principale de Planet of Lana 2.

BiberB

Passionné de jeux vidéo en général, je cherche pour vous toutes les meilleures soluces de jeux et j'en fais certaines.

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