Cette soluce pour Forever Ago conclut le guide de l’histoire principale. Après la panne du van sur la route du retour, le voyage d’Alfred se poursuit à travers de nouveaux lieux chargés de souvenirs. Cette seconde partie couvre le détour de Sam, le resort de Captain Marley, le phare de Winslow, Williamina Peak et l’épilogue qui referme l’aventure.
Le détour de Sam
À votre réveil, lisez la note sur la porte et choisissez une chemise à enfiler. Sortez et interagissez avec les éléments qui apparaissent dans la maison, puis quittez-la pour retrouver votre van et Sam. Analysez les différentes parties du van pour tenter de le réparer : vous échouez seul, et l’aide de Sam devient nécessaire. Suivez-la et aidez-la à arroser les plantes sur votre chemin, en remplissant votre eau au robinet si vous en manquez.
Les fleurs arrosées, suivez de nouveau Sam pour récupérer les joints nécessaires, ce qui déclenche une cinématique où le van est enfin réparé : resserrez vous-même les derniers boulons pour le remettre en marche. Dans la section suivante, suivez Sam et le chien pour un petit détour à travers les champs, jouez avec le chien en lui lançant le bâton, puis asseyez-vous avec Sam et prenez un selfie à ajouter à votre journal.
Captain Marley et le resort des Buccaneers
Votre route vous mène ensuite à un resort, aujourd’hui abandonné. Jetez un œil dans la guérite d’entrée pour y trouver quelqu’un, puis gagnez la réception principale en suivant le chemin linéaire. Interagissez avec le guichet à billets pour obtenir un ticket journalier et entrez dans le resort. À l’intérieur, longez le côté droit et passez sous la zone étroite. Continuez tout droit, puis prenez à gauche au bout pour entrer dans la cambuse du capitaine. Montez l’escalier pour une section de cauchemar : là encore, avancez tout droit en interagissant avec les objets sur votre passage.
Le rêve terminé, suivez le chemin linéaire et servez-vous des planches pour franchir le trou dans le sol. De l’autre côté, vous trouvez une pince coupante, qui permet de briser les cadenas du resort. Brisez d’abord le cadenas du balcon et descendez par l’échelle. Utilisez la pince pour accéder à la salle d’arcade « skull and coins » : tirez le levier à l’intérieur pour allumer les lumières, puis gagnez le fond de la salle pour trouver la machine recherchée. Jouez au jeu Guardian Lord et tentez de battre le meilleur score pour valider l’objectif — même sans y parvenir, l’objectif est validé.
Sortez de l’arcade et avancez tout droit en restant à droite pour briser un autre cadenas, qui ouvre la boutique de souvenirs : récupérez-y les tickets mascotte, sur l’étagère à côté du perroquet. Sortez ensuite par la porte près du perroquet et continuez tout droit vers les quais. Brisez le cadenas du port pour utiliser le bateau et dirigez-vous vers l’île, au centre. Prenez une photo en plein trajet pour entrer dans le flash-back : continuez de barrer vers l’île avec Audrey, en la laissant manœuvrer d’abord avant de l’imiter. Une fois sur l’île, suivez Audrey pour déclencher une cinématique. De retour au présent, gravez une nouvelle inscription sur l’arbre.
Le phare de Winslow
Le lieu suivant est un phare, mais vous faites d’abord halte dans un refuge pour animaux à cause du chien. Après une cinématique, vous reprenez la route vers le phare. À votre réveil, préparez du café et nourrissez le chien, puis suivez Charles après la cinématique. Sortez l’appareil et photographiez-le lorsqu’il s’assoit : l’appareil enchaîne alors automatiquement, continuez donc de prendre des photos.
La séance terminée, suivez le chemin linéaire vers le phare en jouant avec le chien et ses bâtons. À l’entrée du phare, lisez le panneau. Après la cinématique, pointez l’appareil vers le sommet du phare et prenez un cliché qui vous ramène dans vos souvenirs. Entrez dans le phare et montez l’escalier jusqu’au sommet, puis regardez la série de cinématiques pour conclure la section.
Williamina Peak et l’épilogue de la soluce Forever Ago
Au volant, augmentez la vitesse des essuie-glaces contre les intempéries. Vous finissez par avoir un accident, qui vous plonge dans une nouvelle séquence de rêve : suivez le chemin linéaire pour en sortir. À votre réveil, suivez les traces de votre chien, imprimées dans la neige droit devant, en l’appelant régulièrement ; continuez tout droit même lorsque vous perdez les traces de vue.
Une fois réuni avec le chien, montez l’escalier jusqu’au sommet. Quand le jeu bascule en séquence de rêve, avancez tout droit et franchissez la porte du bout pour en sortir. Posez le plateau près d’Audrey et donnez-lui la soupe, parlez avec elle, puis, le flash-back terminé, ouvrez le tiroir pour consulter votre journal et lire la dernière note d’Audrey.
Dans l’épilogue, interagissez simplement avec les objets accessibles de votre maison, puis, arrivé à la cuisine, préparez le dîner. Vous retrouvez enfin votre chien, et l’épilogue s’achève lorsque vous allez jouer avec lui. C’est ainsi que se conclut cette soluce Forever Ago, qui couvre l’intégralité de l’histoire principale du jeu.

