Cette solution de Nocturne couvre le chapitre 3, « Call of the Void ». Karma traverse une forêt de bambous infestée de crawlers avant de s’enfoncer dans le laboratoire de Kai, où il faudra activer trois leviers pour purifier un pont corrompu. Ce guide détaille chaque zone, les mini-boss, les coffres et les succès, jusqu’au combat contre Kai.
La forêt de bambous et les mini-boss
Le chapitre débute dès l’entrée dans la forêt de bambous. Depuis le point de sauvegarde, avancez : une Mante est prise dans des lianes. Dépassez-la, descendez à gauche pour un coffre, puis remontez en suivant les empreintes dans la boue. Une « plante tueuse » vous attaque : une fois vaincue, traversez le ruisseau sur les rochers pour un mini-boss contre le Sanglier.
Le Sanglier battu, allez à droite : Kimothy poursuit une coccinelle et chute. Purifiez la corruption de la lanterne de pierre à côté de lui, ce qui débloque le succès « That hurt my brain ». Partez à droite, descendez à gauche par la grotte et montez l’escalier de gauche pour un coffre. Revenez à la lanterne, montez cette fois tout en haut et passez les bambous à gauche pour un autre coffre. De retour à la lanterne, contournez par la droite au-delà de l’herbe orange : sur la colline, un Hibou (semblable au Sanglier) vous attend en combat.
Après le Hibou, descendez à droite et passez sous le pont pour déclencher une cinématique. Traversez ensuite le ruisseau à droite, montez l’escalier jusqu’au point de sauvegarde, franchissez le pont et battez la plante. Montez à gauche sur la falaise pour un coffre. Revenez au campement et prenez à gauche : un arbre corrompu et un Cerf vous attendent. Le Cerf vaincu, entrez par la trappe du labo, à gauche.
Le laboratoire de Kai et les trois leviers
Dans le labo, franchissez la première porte puis, dans la seconde salle, actionnez le levier d’alimentation sous la lumière rouge. En utilisant la machine, dans la dimension alternative, montez à droite et interagissez avec le passage piéton. La scène passée, continuez : un pont corrompu vous barre la route, mais il faut d’abord débloquer les systèmes indiqués sur les moniteurs. Pour cela, trois leviers sont à activer.
Prenez d’abord à gauche. Sur cette grande plateforme patrouillent de nouveaux Crawlers : gagnez le coin supérieur gauche, traversez la passerelle et ouvrez la porte avec la graine. À l’intérieur, battez le Crawler Scarabée et activez, au coin gauche, le premier levier. Avant de partir, affrontez un second Crawler à droite du levier, puis interagissez avec le mur dans le coin étrange pour ouvrir une salle secrète où vous battez le rare Crawler Coccinelle, ce qui débloque le succès « The most powerful Crawler ».
Ressortez vers la grande plateforme et descendez jusqu’à une autre passerelle, menant à une petite plateforme à deux chemins. Empruntez d’abord la passerelle du bas vers une plateforme à l’arbre corrompu : actionnez l’interrupteur rouge pour déployer un pont, puis purifiez l’arbre. Remontez la passerelle et prenez à droite (quitte à combattre le Crawler Scarabée) : faufilez-vous entre des tuyaux en battant un Crawler Fourmi. Au bout, vous revenez au point d’entrée : prenez aussitôt à droite et montez la rampe pour retrouver le pont corrompu et les moniteurs.
Cette fois, prenez à droite. Contournez le Crawler, suivez la passerelle de droite, descendez l’échelle et reprenez à droite. Sur cette plateforme, activez l’interrupteur rouge pour libérer un pont de l’autre côté, puis franchissez la porte à la graine et montez le long du chemin d’arbre. Dans cette salle, battez un Crawler Fourmi et activez le deuxième levier, au coin droit ; récupérez aussi un coffre au coin gauche avant de sortir. Dépassez l’échelle sur la passerelle, traversez à gauche (quitte à combattre le Crawler qui patrouille), descendez et franchissez le pont ouvert. Aussitôt de l’autre côté, prenez la passerelle de droite pour un coffre dans le coin inférieur droit, puis montez au coin supérieur droit pour le dernier levier.
Revenez à la première plateforme, celle de l’échelle : grimpez et prenez la passerelle de gauche, surveillez le Crawler Fourmi et franchissez le pont ouvert pour un coffre. Les trois leviers activés, retournez au couloir principal et purifiez le pont corrompu, à côté du point de sauvegarde.
Le boss Kai de la solution Nocturne
Traversez le vestiaire vitré : après la cinématique, vous êtes séparé de Kimothy dans la salle de contrôle. Récupérez d’abord le coffre dans le coin supérieur gauche, puis interagissez avec le panneau de contrôle en bas à droite. De retour dans la machine, interagissez de nouveau avec le passage piéton, puis, dans la chambre, avec le lit. En sortant de la machine, suivez Kai par le coin supérieur droit et la porte ; utilisez le point de sauvegarde et traversez le tronc d’arbre pour le rejoindre.
Le combat de boss contre Kai s’engage. Son énergie se régénère à vitesse accélérée et ses étourdissements durent deux fois plus longtemps que des notes normales : concentrez-vous sur le blocage de ses colonnes de cibles et étourdissez-le le plus vite possible. Le vaincre débloque le succès « Chapter 3 » (battre Kai et terminer le chapitre).
Le retour vers Yama
Kai vaincu, retrouvez Kimothy et utilisez le terminal de contrôle pour récupérer les informations recherchées, puis quittez le labo. Le trio d’animaux vous ouvre un nouveau chemin, en bas à gauche. Vous atteignez une zone où purifier un sanctuaire, qui vous octroie un objet spécial, avant de descendre l’échelle, un raccourci vers l’entrée de la forêt de bambous.
En bas de l’échelle, prenez à droite vers Yama. À la ferme, Kimothy emprunte un nouveau chemin : suivez les empreintes à travers les buissons, à gauche. Montez à droite pour un coffre, puis allez vers la grange, à gauche, et descendez pour un autre coffre. Entrez dans la grange pour une cinématique, ressortez et revenez à la ferme, puis continuez vers le haut en direction de Yama. Quand vous apercevez de nouveau Yako, suivez-le à droite et franchissez le pont. Allez ensuite en bas à droite dans une nouvelle zone : méfiez-vous du Crawler souterrain et montez vers les deux statues, en haut à droite, où Yako vous attend. Franchir la porte avec lui ouvre le chapitre 4.

