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The Librarian est un jeu d’aventure point-and-click narratif d’horreur développé par Octavi Navarro et White Blanket Games, disponible sur PC via Steam. Le titre est signé par le créateur des jeux The Supper, Unwelcome et de la série Midnight Scenes, également artiste sur Thimbleweed Park et Photographs, reconnu pour son pixel art atmosphérique détaillé.

Solution pas à pas de The Librarian :

the librarian solution 2
  • Allume la bougie posée près du lit.
  • Parle à l’Agent (le hibou) pour lire une note.
  • Interagis de nouveau avec l’Agent et ramasse la clé de la bibliothèque qui tombe.
  • Descends à l’étage inférieur.
  • Va vers la gauche et ouvre l’armoire.
  • Enfile l’uniforme de bibliothécaire et prends la dague spirituelle.
  • Récupère la carafe de vin posée à côté de l’armoire.
  • Sors par la porte de gauche.
  • Verse la carafe de vin sur la flaque.
  • Une fois la créature assommée, dirige-toi vers la gauche jusqu’à la rue principale, puis continue de marcher jusqu’à atteindre la bibliothèque.
  • Tente d’ouvrir la porte de la bibliothèque avec la clé : cela échoue et tu te retrouves avec une clé cassée.
  • Avance un peu plus à gauche et entre dans la bibliothèque par une fenêtre brisée.
  • Marche le plus loin possible vers la gauche pour repérer un point d’intérêt marqué « ? » dans l’étagère.
  • Utilise le livre de ton inventaire sur le « ? ».
  • Reviens vers la droite : une étrange machine est apparue dans la bibliothèque.
  • Examine cette machine et constate que sa manivelle est cassée.
  • Approche-toi de la fenêtre et récupère la branche d’arbre qui dépasse.
  • Place la branche sur la manivelle cassée.
  • Tire sur la manivelle.
  • Monte à l’étage.
  • Va vers la droite pour trouver une porte verrouillée et un ancien bibliothécaire (mort ?). Remarque au passage les statues alignées contre le mur.
  • Examine l’ancien bibliothécaire et prends la lentille rouge dans sa poche.
  • Monte encore par la porte ouverte.
  • Examine l’étudiant (mort ?) assis près de la porte. Soulève chacun des doigts du squelette pour découvrir un symbole en dessous.
  • Redescends et appuie sur les boutons situés dans les statues, dans le même ordre que les symboles, en partant de l’index jusqu’à l’auriculaire. (Une mélodie sert d’indice, mais c’est un leurre : l’ordre est toujours do-mi-sol-do, quel que soit l’ordre dans lequel tu presses les boutons.)
  • Si tu n’y arrives pas, vérifie le bon ordre sur l’image :
  • Lorsque tu réussis, l’une des statues s’effrite et une sphère tombe. Malheureusement, une âme corrompue se libère au même moment.
  • Utilise la dague spirituelle sur l’âme corrompue.
  • Récupère la sphère de fer.
  • Remonte à l’étage.
  • Va vers la gauche pour trouver un lutrin doté d’un réceptacle rond.
  • Place la sphère de fer dans le réceptacle rond.
  • Un livre, « Our Darkest Times », apparaît : lis-le.
  • Un événement inattendu se produit, mais continue de monter.
  • Sur le mur, d’étranges points d’intérêt marqués « ? » apparaissent, et la lentille rouge clignote dans ton inventaire. L’objectif est d’afficher les bons symboles dans le bon ordre. Chacun correspond à un étage de la bibliothèque, et tu trouveras les étages numérotés en chiffres romains. Parcours chaque étage et utilise la lentille rouge sur les bougies allumées : un symbole s’illumine alors sur le mur. Note quel symbole apparaît à quel étage, puis saisis-les ici dans le même ordre.
  • Si tu n’y arrives pas, vérifie le bon ordre sur l’image :
  • Une échelle se déploie. Grimpe à l’échelle.
  • Une fois en haut, va vers la droite et essaie de passer devant l’oiseau géant.
  • Après le cri de l’oiseau, reviens vers la droite : le cri a fait voler en éclats une porte vitrée. Entre dans le couloir.
  • Un petit oiseau marqué « ? » est coincé dans le mur. Examine-le pour découvrir qu’il s’agit d’un bébé corbeau prisonnier. Récupère-le (il n’apparaîtra pas dans l’inventaire).
  • Retourne vers la droite auprès de l’oiseau géant et donne-lui le bébé oiseau.
  • Une fois qu’ils sont tous deux partis, va vers la droite et ramasse la clé de la bibliothèque.
  • Redescends l’échelle.

Et voila, c’est fini.

Et voila, cette solution de The Librarian sur PC est maintenant terminée. Nous espérons qu’elle vous a été utile et que grâce à elle vous avez pu avancer et finir ce nouveau point and click. Si c’est le cas tant mieux ! Revenez nous lire chaque jour pour découvrir quotidiennement de nouvelles solutions pour tous vos jeux vidéo préférés. Merci tous de nous avoir lu ! Merci de nous soutenir sur les réseaux sociaux pour nous encourager continuer notre travail. A très bientôt sur nos pages !

BiberB

Passionné de jeux vidéo en général, je cherche pour vous toutes les meilleures soluces de jeux et j'en fais certaines.

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